VTY 中站和越站,现在合还是以后合?
大题目是 BTY 和 VTY 代码合并(还含 BTY 中、越、国际)。这一本只把 VTY 中站、VTY 越站摸清楚。后面的页是证据,前面这一章是结论。
一、三分钟看懂
合并的好处
研发不用为每个站重复做一遍。改一次首页、一次充值、一次体育,多站一起生效。长期能省很多人和时间。 这个方向是对的。现在合,很贵
只摸了 VTY 中和 VTY 越,已经是 4 套界面、2 套支付、2 套进游戏方式。越站还落后两个版本。分类大多写死。中站改版做到月底。现在硬合,人力和时间都非常大,还会把中站改版推倒。所以怎么做
中站先按原计划上线。合并另开项目:做成能兼容多个站点的 SaaS 平台 → 开新站验证「一套代码、多站并存」→ 没问题再迁用户。不要在两个正在赚钱的现网上缝。1.1 合并到底好在哪
现在每开一个站、每改一版,研发几乎要做两遍(中站一遍、越站一遍;电脑端一遍、手机端再一遍)。运营改活动、加场馆,也要两边各配一次。
合并做成之后:一份代码、一份配置,换站点档案就能长出中站或越站。以后 BTY 国际、新品牌,理论上是「加一份配置」,不是「再养一套研发」。这是合并真正要买的东西——不再重复开发,长期省成本。
所以本报告不反对合并,反对的是现在、在现网上硬合。
1.2 调研看到的事实(2026-11-05,账号 bucks9527)
下面不是感觉,是打开实站对过的。
| 事实 | 说明什么 | |
|---|---|---|
| 4 套界面 | 电脑中站、手机中站、电脑越站、手机越站,导航和钱的入口都不一样 | 不是「一个网站换语言」,是四份产品 |
| 落后 2 个版本 | 中站近两轮都改了;越站这两次都没跟 | 合的时候不是对齐皮肤,是补两轮没做的改版 |
| 钱的入口不同 | 中站电脑顶栏只有「充值」,余额样例 440;越站是「充值 | 提现」,余额 2,000,000 ₫ | 同一账号,资金习惯都不同 |
| 进体育不同 | 电脑离开本站进第三方;手机留在站内。中站、越站第三方还不是同一个 | 不能收成一个「进入」按钮 |
| 支付两套 | 中站有支付宝 / 微信 / 数字人民币;越站是银行 / 扫码,没绑手机不能充 | 合页面不等于合通道 |
| 分类大多写死 | 首页体育、真人、彩票、Slots 等大都写在代码里,只有一部分后台能配 | 不先改成全配置,合并是假的 |
| 手机底栏职责不同 | 中站钉「充值、客服」;越站钉「滚球、优惠」 | 主路径判断不同,不是翻译 |
| 越文会破版 | 词更长、金额位数更多、图槽不同(中站图套到越站会裂) | 换语言包会换行、撑版、破图 |
| 后台也不一样 | 中站、越站接口不是同一套 | 页面合完还要按两套后台再调,工期另算 |
| 中站改到月底 | 电脑、手机仍各做一套,不是一种排版两边用 | 现在加合并 = 中站重做 |
对照图、逐页差异在第三章以后。先信这些事实,再决定合不合。
1.3 为什么「好处很大,但现在不合」
好处是省以后的重复开发。代价是现在就要付一笔很大的「把四套界面、两套支付、两套进厅、写死的分类,收成一份能配的东西」的账单。还要推倒中站正在做的改版,还要按两套后台联调。
这笔账现在付,买不到「立刻少一套人」——越站落后两版,合进去先是补课。中站用户、越站用户都在充值投注,现网上缝,出问题没有退路。
倾向:合并的好处留到后面拿;现在先别在现网上付这笔最大的代价。
1.4 建议(给决策用的三句话)
- 这个月:VTY 中站按原计划做完改版并上线。越站先不动。不合。
- 下一阶段另开项目:做能兼容多个站点的 SaaS 平台。分类、支付、导航、进游戏全部变成配置,不再写死。
- 先开新站验证,再迁用户:用新平台拉起一个新站(或内部站),证明「一套代码、多个站点能同时活」。跑通充值、提现、进游戏、换语言不破版之后,再把现网用户迁过去。
决策层可能觉得这不够快、不能马上看到「已经合成一套」。但调研结果支持的是这条:先有能并存的平台,再迁人;不要把两个现网缝在一起赌。 详细步骤在第十章。下面从第二章起,是支撑上述结论的对照和证据。
采样:2026-11-05,账号 bucks9527。中站电脑 w9.vtycf.com / 手机 m9.vtycf.com;越站电脑 w9.vtyv188.vip / 手机 m9.vtyv188.vip。
二、评估范围与方法
2.1 四个产品面,不是两个站点
本报告一律按四个产品面对照,禁止把 PC、H5 混成「一个站」。
| 产品面 | 用户进入方式 | 当前产品形态 |
|---|---|---|
| VTY 中站 PC | 桌面打开中站域名 | 左侧分类栏 + 顶栏资金 + 右侧浮条;体育离开本站进入三方厅 |
| VTY 中站 H5 | 手机打开中站域名 | 底部五键;体育留在站内原生盘口;我的 / 充值是独立页 |
| VTY 越站 PC | 桌面打开越站域名 | 与中站 PC 同属侧栏骨架,但导航、资金入口、品类、币种不同 |
| VTY 越站 H5 | 手机打开越站域名 | 另一套底部五键;体育原生;资金受手机号绑定门禁 |
中站本轮 UI 改版没有把 PC 和 H5 收成一套。改的是视觉,不是信息架构。越站并入后,不会自动少一端,仍是四套页面要同时正确。
2.2 对照维度
每个页面从三层看:
- 功能:用户能做什么、不能做什么、前置条件是什么。
- 页面:入口在哪、信息怎么排、有没有这个页面。
- 交互:点哪里、跳到哪、用弹层还是整页、空态和拦截怎么表现。
| 档位 | 含义 |
|---|---|
| 规则分叉 | 业务规则或流程不同,不能只换文案。合并必须先出产品规则。 |
| 结构分叉 | 页面骨架或入口职责不同。合并必须先出信息架构。 |
| 配置分叉 | 骨架接近,供应商、素材、文案、币种不同。合并必须先出配置表。 |
2.3 证据边界
| 已核实 | 未在 H5 登录态完整复测 | 不在本次范围 |
|---|---|---|
| 四端壳与导航 | 中站 / 越站 H5 独立域名下的充值、提现、注单细项 | App 安装包内的非体育页面 |
| PC 各品类场馆名单 | H5 登录后的部分三级页文案 | 后台管理系统本身 |
| PC 充值、安全中心、个人中心 | 越站 H5 维护页期间部分娱乐入口 | 中站月底未上线的新稿最终态 |
| H5 未登录结构、体育原生壳 | — | — |
| 已登录体育三方厅顶栏资金形态 | — | — |
未复测项不削弱主结论:已核实的壳、体育进厅、支付规则、底栏职责,已足够判断合并不是翻译项目。
三、四个产品面总览
3.1 用户能感知到的「不是同一个产品」
| 维度 | 中站 PC | 中站 H5 | 越站 PC | 越站 H5 |
|---|---|---|---|---|
| 主导航 | 左侧栏约 10 项,首项「热门推荐」,无斗鸡 | 底栏:首页 / 充值 / 注单 / 客服 / 我的 | 左侧栏约 11 项,首项「Trang chủ」,有斗鸡 | 底栏:首页 / 滚球 / 优惠 / 注单 / 我的 |
| 资金入口 | 顶栏只放「充值」;提现在个人中心 | 充值在底栏;提现在「我的」 | 顶栏「充值 | 提现」并列 | 充值、提现在「我的」 |
| 币种与金额样例 | CNY,已登录余额 440 | 同站 CNY | VND,已登录余额 2,000,000 ₫ | 同站 VND |
| 体育怎么进 | 先选场馆卡,再进三方厅 | 站内原生:V体育 / DB体育 / 娱乐 | 先选场馆卡,再进另一套三方厅 | 站内原生滚球,无中站那层「娱乐」顶栏 |
| 支付能不能用 | 通道多,含人民币本地支付 | 同规则,页面是 H5 独立页 | 银行 / 扫码 / USDT | 未绑定手机号则充值被拦截 |
| 客服放哪 | 右侧浮条 | 底栏固定一位 | 右侧浮条 | 底栏没有客服位,入口下沉 |
3.2 合并难度总表(产品视角)
| 模块 | 中站内部 PC vs H5 | 越站内部 PC vs H5 | 中站 vs 越站 | 合并难度 |
|---|---|---|---|---|
| 全局壳 / 导航 | 两套壳 | 两套壳,且底栏职责与中站不同 | 导航项、首项语义、是否有斗鸡都不同 | 极高 |
| 登录注册 | PC 弹层,H5 整页 | 同左 | 文案、默认勾选、手机号登录形态不同 | 高 |
| 首页 / 游戏分类 | 侧栏首页 vs 底栏首页;分类大多写死,仅部分后台配 | 同左,分类名和有无斗鸡不同 | 体育、真人、彩票、Slots 等名单分叉,且写死在两端 | 极高。合并必须先全部改成配置 |
| 体育 | PC 三方,H5 原生 | 同左 | 三方厅不同、H5 顶栏不同 | 极高 |
| 真人 / 棋牌 / 电子 / 彩票 / 电竞 | PC 大卡选馆,H5 另有娱乐聚合 | 越站 H5 无同等「娱乐」层 | 供应商名单分叉 | 极高 |
| 斗鸡 | 无 | PC 有独立品类 | 仅越站存在 | 极高 |
| 充值 | PC 弹层 / 内页,H5 独立页 | 同左,且有手机号门禁 | 通道完全两套 | 极高 |
| 提现 | 入口深度不同 | 入口深度不同 | 中站顶栏无提现,越站有 | 极高 |
| 安全 / 收款绑定 | PC 安全中心,H5 安全子页 | 同结构不同项 | 中站有微信 / 支付宝收款码 | 极高 |
| 个人中心 / 我的 | 一页多栏 vs 宫格三级 | 同左 | 菜单项不同 | 高 |
| 注单 | 个人中心记录 vs 底栏注单 | 越站底栏有注单,中站也有但邻项不同 | 与原生体育的衔接不同 | 高 |
| 优惠 | 活动列表 + 弹层 | 越站把优惠钉在底栏 | 活动内容和规则分站 | 高 |
| 客服 / 合营 / 下载 | 浮条 vs 底栏 / 下载条 | 入口位置不同 | 渠道名不同 | 中 |
| 赞助 / 帮助 / 关于 | 文案级为主 | 文案级为主 | 语言和个别条款 | 低 |
「极高」的含义:不是多做一张配置表,而是要先重新定义产品规则,再让中站改版按新规则重做。
四、逐页对照
每节先写四个产品面分别是什么,再写功能差、交互差、对合并的含义。
4.1 全局壳
页面分别是什么
- 中站 PC:左侧固定分类、顶部品牌与余额、右侧悬浮快捷条、日夜间切换。主内容在中间。
- 中站 H5:无侧栏、无右侧浮条。底部固定五键。体育页另有一层场馆顶栏。
- 越站 PC:与中站 PC 同属「侧栏 + 浮条」骨架,但侧栏多「斗鸡」,首项是首页而非「热门推荐」,电子类命名为 Slot。
- 越站 H5:底部五键职责与中站 H5 不同,见下表。
功能对比
| 能力 | 中站 PC | 中站 H5 | 越站 PC | 越站 H5 |
|---|---|---|---|---|
| 一级导航容纳品类 | 热门、体育、真人、棋牌、电子捕鱼、彩票、电竞、优惠、个人等 | 不在底栏放品类,品类进首页或娱乐 | 多斗鸡,电子叫 Slot | 底栏放滚球和优惠,不放充值、客服 |
| 资金是否在壳上 | 仅充值 | 充值占底栏一位 | 充值与提现并列 | 资金不在底栏,进「我的」 |
| 客服是否在壳上 | 浮条 | 底栏一位 | 浮条 | 不在底栏 |
| 日夜间 | 有 | 未见同等入口 | 有 | 未见同等入口 |
交互对比
- PC 的主导航是「一直在左侧,点了中间换内容」,很多品类切换不表现为整站换页感受。
- H5 的主导航是「底部换页」,每一次都是页面级跳转。
- 中站 H5 把「充值」「客服」做成随时可点的一级入口;越站 H5 把「滚球」「优惠」做成一级入口。这是产品对用户主路径的判断不同,不是翻译。
- 右侧浮条只存在于两个 PC 面。H5 没有「贴边悬浮条」这套交互。
壳不能合并成一个页面。即使视觉统一,也要先裁决:越站 H5 是否改成中站底栏,或中站是否改成越站底栏,或允许两套底栏长期并存。这是合并的第一张产品决策单。未决策前,中站改版无法按「可合并」来做。
4.2 登录 / 注册
页面分别是什么
- 中站 PC:首页弹层。左侧宣传,右侧表单。账号 + 密码。
- 中站 H5:独立登录页。账号 6–20、密码 8–20、记住密码,另有「手机号登录」。
- 越站 PC:同样是弹层,越南语文案,记住密码默认勾选。
- 越站 H5:独立页,顶部 Tab 切换「账号登录 / 手机号登录」。
| 能力 | 中站 PC | 中站 H5 | 越站 PC | 越站 H5 |
|---|---|---|---|---|
| 账号密码登录 | 有 | 有 | 有 | 有 |
| 手机号登录 | 需以实页为准(H5 明确提供) | 有 | 需以实页为准 | 有,且是一级 Tab |
| 记住密码 | 有 | 有 | 有,默认勾选 | 有 |
| 未登录点资金 / 体育 | 弹出登录 | 先进入登录页 | 弹出登录 | 先进入登录页 |
- PC 登录不打断整站框架,关弹层回到原页。
- H5 登录是整页,成功后回跳路径要单独定义。
- 中站 H5 把手机号登录放成辅助入口;越站 H5 把两种登录方式做成并列 Tab。用户心智不同。
- 登录态在 PC 域名与 H5 域名之间不通。用户在 PC 登过,打开 H5 仍要再登。
要先定义:双端登录是否必须打通、手机号登录是否四国一致、注册国家是否允许自改。未定义则四个登录面无法收口。
4.3 首页
- 中站 PC:「热门推荐」首页。主 Banner、联赛快捷、邀请入口、赛事 Tab(直播 / 足球 / 篮球)、推荐模块、品牌风采、牌照。进入时常有活动弹层。
- 中站 H5:底栏「首页」。信息密度按窄屏重排,体育 Banner 比例与 PC 不同。
- 越站 PC:「Trang chủ」。骨架接近,快捷图、活动、赛事 Tab 按越站运营。未见与中站同等的「直播」Tab。
- 越站 H5:底栏「Trang Chủ」。维护窗口期间会落到维护页。
| 模块 | 中站 PC | 中站 H5 | 越站 PC | 越站 H5 |
|---|---|---|---|---|
| 主 Banner | 有,宽屏横幅 | 有,窄屏另一比例 | 有,素材不同 | 有 |
| 联赛快捷 | 有,中站专用图 | 视首页模块而定 | 有,越站专用图 | 视首页模块而定 |
| 邀请好友入口 | 有 | 「我的」亦有邀请 | 有(MỜI BẠN) | 「我的」亦有 |
| 赛事直播 Tab | 有 | 体育原生页承接 | 未见同等「直播」 | 滚球页承接 |
| 活动弹层 | 有 | 有 | 有 | 有 / 维护时不可用 |
| 牌照与品牌 | 有 | 弱化或下沉 | 有 | 弱化或下沉 |
- PC 首页是「看推荐再进厅」;H5 首页常常是「尽快进体育或充值」。
- 活动弹层在 PC 是宽弹窗加侧栏目录;同一运营内容在 H5 必须换成窄屏布局。
- 中站首页强调热门与直播;越站首页强调站点主页和本地联赛运营。
首页不能共用一张稿。更关键的是:游戏分类(体育、真人视讯、彩票、Slots / 电子、棋牌、电竞、斗鸡等)目前大都写死,只有一部分走后台。 合并时必须把分类、排序、可见性、进厅目标全部收成站点配置。只并「已经可配」的那一部分,中站会继续露出写死的中文分类,越站会缺斗鸡或错出 Slot 名。运营位仍须按「站点 × 端」出内容和尺寸。
4.4 体育
本模块是合并难度最高的产品规则之一。现行产品规则已经明确:
PC 进入三方体育厅;H5 与 App 使用站内原生体育。
- 中站 PC:场馆大卡 V / DB / FB / IM / 沙巴,返水 0.8%。点击后离开本站进入中站三方厅。已登录实采停在中站三方域名,顶栏仅「充值」,余额 440。
- 中站 H5:原生体育壳。顶栏「V体育 | DB体育 | 娱乐」,其下滚球 / 今日 / 早盘 / 关注 / 冠军以及球种。
- 越站 PC:V / FB / DB / IM / Saba。进入越站三方厅。已登录实采顶栏「Nạp | Rút」,余额 2,000,000 ₫。采样时三方厅处于维护页。
- 越站 H5:原生滚球壳。底栏第一娱乐入口直接是「滚球」,不必经过中站那种「娱乐」顶栏。
| 能力 | 中站 PC | 中站 H5 | 越站 PC | 越站 H5 |
|---|---|---|---|---|
| 选场馆 | 先选馆再进厅 | 顶栏切换 V / DB | 先选馆再进厅 | 以原生盘口为主 |
| 盘口分类 | 三方厅自己的分类 | 滚球 / 今日 / 早盘 / 关注 / 冠军 | 三方厅自己的分类 | 同中站 H5 分层,文案越南语 |
| 娱乐聚合 | 不在体育页 | 顶栏「娱乐」进六类 | 不在体育页 | 未见同等顶栏 |
| 注单查看 | 回个人中心投注记录 | 底栏或我的,与原生盘口衔接 | 回个人中心 | 底栏「Cược」 |
| 维护表达 | 三方厅维护页 / 本站公告 | 本站空态 + 公告 | 三方厅维护页(已采到) | 本站维护页(已采到) |
| 时区文案 | GMT+8 | GMT+8 | GMT+7 | GMT+7 |
- 同一颗「进入体育」,PC 是「离开本站」;H5 是「还在本站里切 Tab」。返回、余额刷新、充值入口全部不同。
- 中站 H5 用户在体育里还能切到「娱乐」六类;越站 H5 从底栏直接进滚球。
- App 与 H5 同属原生侧。合并时必须把 App 算进体育验收。
体育不是「场馆列表翻译」。它是两条产品路径:三方厅、原生盘口。每条路径还要再分中站、越站。未先写出《体育进厅与返回规则》,中站改版里任何体育相关页面都不能视为可复用。
4.5 真人
- 中站 PC:DB、CHOICE、PT、BG、瓦力。返水约 0.88%。
- 中站 H5:经「娱乐」进入,卡片比例与 PC 大卡不同。
- 越站 PC:DB、Sexy、PT、DG、BG。
- 越站 H5:无中站那层「娱乐」顶栏,入口需按越站 H5 信息架构单独画。
共同动作是「选供应商 → 进三方」。分叉在名单:中站有 CHOICE、瓦力,无 Sexy、DG;越站相反。PC 是横卡 + 「进入游戏」;H5 是另一套卡片。
真人页可以长得像,但不能共用一份场馆配置。必须冻结「中站可售 / 越站可售」两张名单,以及某馆下架时四端如何隐藏。
4.6 棋牌
| 中站 PC | 中站 H5 | 越站 PC | 越站 H5 | |
|---|---|---|---|---|
| 场馆 | DB、开元、博雅、瓦力 | 经娱乐进入 | V8、BY | 按越站 H5 入口进入 |
| 功能 | 选馆进三方 | 同左,页面不同 | 选馆进三方 | 同左,页面不同 |
| 交互 | PC 大卡 | H5 小卡 / 列表 | PC 大卡 | H5 小卡 / 列表 |
越站棋牌供应商明显少于中站。必须按站点授权,不能按「代码里有就展示」。
4.7 电子 / 捕鱼
- 中站 PC:「电子捕鱼」。电子 PG / 5G / PT / DB / PP;捕鱼博雅 / KS / DB。进厂后有搜索、收藏、机台分类;无结果提示「暂无该游戏」。
- 中站 H5:经娱乐进入。搜索与分类要按窄屏重做。
- 越站 PC:「Slot」。电子多 MINI;捕鱼 DB / KS / BY。
- 越站 H5:入口层级与中站 H5 不同。
电子是四端里页内交互最重的品类。PC 先选厂再进机台墙;H5 必须决定是先选厂还是直接出热门。游戏池不同,空态频率不同。
电子页不是一张场馆卡,而是「选厂 + 检索 + 收藏」的完整工具页。中站若只按中站游戏池做,越站合并时整页要重验。
4.8 彩票 / 电竞 / 斗鸡
| 品类 | 中站 PC | 中站 H5 | 越站 PC | 越站 H5 | 合并含义 |
|---|---|---|---|---|---|
| 彩票 | DB、VR、GO、TCG | 经娱乐进入 | DB、VR、TCG,无 GO | 按越站入口 | GO 是否只服务中站,要书面确认 |
| 电竞 | DB、IM | 经娱乐进入 | DB、IM | 按越站入口 | 名单同构,进厅和文案仍分站 |
| 斗鸡 | 无此一级分类 | 无 | WS Đá gà | 需确认 H5 入口 | 整条产品线只属于越站。要合并,就要在中站导航预留「仅越站可见」,或明确砍掉斗鸡 |
斗鸡不是翻译能解决的页面。只要越站保留,中站信息架构就必须预留可关闭的一级分类,PC、H5 都要留位。这会改变中站正在做的导航。
4.9 充值
- 中站 PC:顶栏「充值」。虚拟币、电子钱包、数字人民币、支付宝、微信、云闪付、银联快捷;USDT 的 TRC20 / ERC20;档位约 100–50000;汇率样例 1 USDT = 6.63 CNY。
- 中站 H5:底栏进入独立充值页。通道规则同中站,单列表单。
- 越站 PC:顶栏「Nạp」。普通充值 / USDT,银行转账、扫码。
- 越站 H5:从「我的」进入。未绑定手机号则充值被拦截。
| 规则 | 中站 PC | 中站 H5 | 越站 PC | 越站 H5 |
|---|---|---|---|---|
| 人民币本地通道 | 有 | 有 | 无 | 无 |
| 越南银行 / 扫码 | 无 | 无 | 有 | 有 |
| USDT | 有 | 有 | 有 | 有 |
| 数字人民币 | 有 | 有 | 无 | 无 |
| 未绑手机能否充值 | 样例已绑,未见同等硬拦截 | 同站规则 | 受绑定状态影响 | 明确拦截 |
| 金额与汇率展示 | CNY / 人民币汇率 | 同左 | VND | 同左 |
- 中站:打开通道列表 → 选通道 → 填金额 / 看汇率 → 提交。
- 越站:先过手机号门禁 → 再选银行或扫码 / USDT。
- 中站 H5 充值在底栏,路径最短;越站 H5 放进「我的」,但用手机号把门挡住。
- 金额档、限额、汇率刷新不能共用一张表。
充值是合并里第二贵的产品块。中站正在做的充值页默认长在人民币通道上,不能原样带进合并项目。
4.10 提现
- 中站 PC:顶栏没有提现,必须进个人中心。
- 中站 H5:底栏没有提现,进「我的」再点。
- 越站 PC:顶栏「Rút」与充值并列,提现是一级动作。
- 越站 H5:「我的」内提供提现。
| 规则 | 中站 | 越站 |
|---|---|---|
| 收款去向 | 银行卡、虚拟币、微信收款码、支付宝收款码 | 银行账户、USDT |
| 提现密码 | 有 | 有 |
| 与绑定关系 | 先绑对应收款方式 | 先绑银行 / USDT,且常被手机号门禁影响 |
中站把提现定义为「账户能力」,藏在个人中心;越站把提现定义为「资金主路径」,和充值同级。合并顶栏不是改一个按钮,是改一侧用户的资金习惯,或改中站正在做的顶栏规范。
必须先拍板「提现在各端是否一级入口」。不拍板就不能合并顶栏。
4.11 安全中心 / 收款绑定 / KYC
- 中站 PC:昵称、注册国家(不可自改)、手机(样例已绑定)、邮箱、银行卡、提币地址、微信收款码、支付宝收款码、提现密码、登录密码、识别码。
- 中站 H5:独立安全页,微信 / 支付宝收款码继续下钻。
- 越站 PC:骨架接近,收款只有银行 / USDT,手机样例未绑定。
- 越站 H5:安全项在「我的」下。未绑定手机会反向拦截充值。
中站是「资料 + 多种收款工具包」。越站是「资料 + 银行 / 链上地址」,并且手机号从建议绑定升级为交易前置条件。PC 堆在一页,H5 拆成子页。
KYC 与收款方式应按站点永久视为两套产品规则。合并会迫使中站安全页增加大量「仅某站可见」的分支,这就是重新开发。
4.12 个人中心 / 我的
- 中站 PC:一页内看资料、VIP、余额、充值提现、投注、资金、邀请、福利、安全、消息、反馈。
- 中站 H5:上部钱包,下部宫格:资金明细、投注、邀请、VIP、福利、优惠、安全、反馈、商务、赞助、帮助、教程、关于、设备、下载。
- 越站 PC:同骨架,项名越南语,收款项按越站裁剪。
- 越站 H5:宫格为历史、明细、赛果、合作、福利、赞助、VIP、安全、邀请、个人信息、反馈、设置、指南、下载等。未见与中站完全同构的「商务 / 设备 / 教程」组合。
两边都覆盖余额、资金、安全、邀请、VIP、下载。分叉在:中站强调商务、设备、教程、优惠;越站强调赛果、合作、设置。PC 少跳转,H5 一格一页。中站 H5 钱包卡与底栏充值形成双入口;越站 H5 没有底栏充值,钱包卡更重。
「我的」是 H5 的账户操作系统,和 PC 个人中心不是同一页面。中站正在画的 H5「我的」,不能假设越站可以原样翻译。
4.13 注单 / 投注记录
| 中站 PC | 中站 H5 | 越站 PC | 越站 H5 | |
|---|---|---|---|---|
| 入口 | 个人中心投注记录 | 底栏「注单」+ 我的里的记录 | 个人中心 | 底栏「Cược」 |
| 与体育关系 | 记录回看,体育在三方 | 与原生盘口同一套站内体验 | 记录回看 | 底栏与滚球相邻,注单更像主功能 |
| 交互 | 筛选 + 列表 | 独立列表页 | 筛选 + 列表 | 独立列表页 |
中站把注单放在「资金 / 账户」语境;越站 H5 把注单放在「和滚球并列的主功能」语境。合并底栏时,注单的产品地位必须重写。
4.14 优惠活动
- 中站 PC:侧栏优惠,列表 + 弹层。中文运营(签到、联赛、NBA 等)。
- 中站 H5:多从「我的」或弹层进入,不是底栏一级。
- 越站 PC:侧栏优惠,越站活动。
- 越站 H5:优惠占底栏一位,是主路径。
功能都是看活动 / 领奖励 / 读规则。交互上,越站 H5 随时能从底栏进优惠,中站 H5 要绕一层。活动不能共用 ID 和文案。合并前要决定优惠是不是 H5 一级功能——这会改中站正在做的底栏。
4.15 客服、合营、下载、赞助、帮助
| 页面 | 中站 PC | 中站 H5 | 越站 PC | 越站 H5 | 差异性质 |
|---|---|---|---|---|---|
| 客服 | 浮条:客服、回拨、专属 | 底栏「客服」 | 浮条越南文 | 底栏无客服 | 结构 + 渠道。中站写微信 / QQ;越站写 Zalo / Facebook / Telegram |
| 合营 / 代理 | 浮条「合营招商」 | 「我的」商务等 | Đại lý | Hợp tác 等 | 入口名和位置不同 |
| App 下载 | 二维码页 | 下载条 | 浮条 Tải App + 二维码 | Tải về APP | PC 扫码,H5 拉起下载 |
| 赞助 | 阿根廷等 | 「我的」赞助 | 同题材,文案级别不同 | 同左 | 配置分叉 |
| 帮助 / 关于 / 协议 | 页脚集合 | 帮助、关于、教程 | 页脚越南语,个别条款名不同 | 指南类入口 | 低,但仍要按站出文案 |
| 维护页 | 公告 + 三方维护 | 公告 + 空态 | 三方维护已实采 | H5 维护页已实采 | 时区 +8 / +7,维护页本身也要做 |
这些页面单独看不贵,合在一起会拖住回归:客服入口一改,四端都要测;下载一改,PC 与 H5 交互仍不能复用。
五、交互差异汇总(跨页面)
以下差异会重复出现,合并时必须当成全站交互规范来写,而不是每个页面各自发明。
| 交互主题 | 中站 PC | 中站 H5 | 越站 PC | 越站 H5 | 产品问题 |
|---|---|---|---|---|---|
| 一级导航形态 | 左栏常驻 | 底栏换页 | 左栏常驻 | 底栏换页,职责不同 | 有没有统一的一级导航原则 |
| 登录承载 | 弹层 | 整页 | 弹层 | 整页 | 登录成功回跳如何统一 |
| 登录态范围 | 仅 PC 域名 | 仅 H5 域名 | 仅 PC 域名 | 仅 H5 域名 | 用户是否应感知「登一次全端可用」 |
| 体育进入 | 离站进三方 | 站内原生 | 离站进另一三方 | 站内原生 | 返回、充值、客服如何接得上 |
| 资金在壳上的位置 | 只放充值 | 底栏放充值 | 充值 + 提现 | 资金进我的 | 提现是不是一级功能 |
| 拦截 | 未登录弹登录 | 未登录去登录页 | 未登录弹登录 | 未登录去登录页;未绑手机拦充值 | 拦截优先级:登录 vs 绑手机 vs 绑卡 |
| 空态 | 各页各说 | 体育有明确换盘口提示 | 各页各说 | 维护页是独立体验 | 空态是否统一话术 |
| 活动触达 | 进站弹层 | 进站弹层 + 我的 | 进站弹层 | 底栏优惠 + 弹层 | 优惠是不是一级 |
| 客服触达 | 浮条常驻 | 底栏常驻 | 浮条常驻 | 非常驻 | 客服是否必须一级 |
| 图片 | 宽屏约 2.35 主 Banner | 窄屏约 3.43 体育 Banner | 同槽不同图 | 窄屏另套 | 运营能否接受四套出图 |
| 币种与数字 | CNY | CNY | VND,金额位数完全不同 | VND | 金额展示、档位、限额全部重做 |
图片比例不是视觉细节,是运营产能问题。PC 主 Banner 约 845×360(约 2.35,源图常见 1720×720);侧栏快捷约 108×44(约 2.45),中站、越站文件槽位不同;中站 H5 体育 Banner 约 374×109(约 3.43)。合并后,同一活动至少要出四套图。
五B、国际化布局困难(换行、破图、撑版)
合并若只换语言包,下面这些会立刻在四端炸开。越站已经落后两个版本,中站新版如果按中文字长和中文出图来做,越文一套上去就会破。
| 困难 | 中文现状 | 越文一旦套上去会发生什么 | 产品含义 |
|---|---|---|---|
| 文案变长、换行 | 「充值」「客服」「热门推荐」「进入游戏」短,单行能放下 | 「Nạp tiền」「Dịch vụ khách hàng」「Khuyến Mãi」「Trong Trận」「Vào Game」普遍长 30%–80%。H5 底栏五键、PC 顶栏按钮、场馆卡按钮都会折行或溢出 | 每个按钮、每个 Tab 要按最长语种定宽,不能按中文定死 |
| 金额撑版 | 样例余额 440,三位数字 | 样例余额 2,000,000 ₫,位数直接翻几倍。顶栏、钱包卡、档位会被撑开或截断 | 金额区必须按 VND 最大位数排,CNY 不能当默认宽度 |
| 破图 / 错图 | 快捷图走 cn-*.gif、friendsCn | 同槽必须走 vn-*.gif、friendsVi。共用中站路径就会 404、裂图、或露出中文活动图 | 素材必须站点 × 端分槽,禁止一张图四端裁 |
| 比例裁坏 | PC Banner 约 2.35;H5 体育 Banner 约 3.43 | 同一张运营图塞进另一端会拉伸、头顶被切、人物出框。越站若继续用旧尺寸,和新中站更对不上 | 每个运营位单独出图,不能「自适应一张」 |
| 中文印在图上 | Banner、弹层、空态插画常把字做进图 | 换语言换不了图上的字。越站会看到中文活动图,或一块空白破图 | 图上禁止做字;字走前端文案 |
| 字体度量不同 | 中文方块字,行高、字重按宋黑系 | 越南语拉丁字母,i、ă、ễ 的附加符号容易被行高裁掉;和中文混排时基线不齐 | 行高、按钮高度要按越文带音标验收 |
| 时区与数字格式 | 维护窗 GMT+8,金额千分位按人民币习惯 | 维护窗 GMT+7;VND 无小数、位数长。同一套格式化函数会错 | 日期、金额、维护文案按站配置 |
下面两块是按 2026-11-05 实采结构还原的对照,用来看「换行 / 破图 / 入口不同」会怎么长在界面上。不是把中站新版截一张就当越站。
五C、界面对照(按实采还原)
已登录 PC 顶栏:只放充值 vs 充值|提现
同一账号 bucks9527。中站三方厅顶栏只有「充值」、余额 440;越站三方厅顶栏是「Nạp | Rút」、余额 2,000,000 ₫。合并顶栏不是改一个按钮。
H5 底栏:资金客服 vs 滚球优惠
中站五键短词能单行。越站「Trong Trận」「Khuyến Mãi」「Của tôi」在窄屏上会折行。职责也不同:中站钉充值和客服,越站钉滚球和优惠。
Banner 374×109 · 比约 3.43
长文案折行;未绑手机则充值被拦截
同一槽位:中文单行 vs 越文折行 / 破图
进入游戏
Vào Game — 还好;但「Dịch vụ khách hàng tận tâm」会折成两行,顶栏和浮条被撑高
充值 · 客服 · 我的
Trong Trận · Khuyến Mãi · Của tôi — 五等分不够宽,字叠字或缩成两行
cn-league.gif / friendsCn 正常显示
若仍请求 cn-*.gif → 破图;正确槽位是 vn-*.gif / friendsVi
2.35 横图
人物被切、字出框、上下留黑边
国际化不是换字符串。越文更长、VND 更宽、图槽不同、图上还印着中文。中站本轮新版如果按中文定死宽高,越站并入时这些坑会一起爆发。越站已经两轮没改,没有现成的「越文新版布局」可以抄。
六、为何产品判定「代价非常大」
6.1 不是一处贵,是四处同时贵
- 端是两套。中站改版后仍然 PC 一套、H5 一套。合并不会把两端合成一端。
- 站是两套。导航职责、品类、支付、KYC、优惠地位、客服渠道全部不同。
- 体育是两套路径。PC 三方,H5 / App 原生,再乘两个站点。
- 后台是两套。同一功能在中站、越站并不保证同一套字段、状态、失败原因。开发完还要按两套接口逐条调试。工作量由技术评估,产品确认它必然存在。
- 版本差两轮,国际化会破版。中站近两轮都改了,越站两次都没跟。中文短词、窄金额、中文出图定下来的布局,套越文就会换行、撑版、破图。
五项相乘,才是「非常大」。任何只看其中一项的估算都会偏乐观。
6.2 对正在进行的中站改版意味着什么
中站目标是月底完成。当前范围是「把中站 PC、中站 H5 做成新版」。若中途并入越站,中站需要重新开发:
| 中站正在做的东西 | 并入越站后为什么要重做 |
|---|---|
| 底栏五键(充值、客服占位) | 越站底栏占位是滚球、优惠。要么改中站,要么做两套底栏配置 |
| 顶栏只放充值 | 越站顶栏要同时放提现。顶栏规范要重写 |
| 无斗鸡的一级导航 | 要为越站增加可关闭的一级品类 |
| 人民币充值页 | 要变成「站点通道包 + 越站手机号门禁」 |
| 微信 / 支付宝收款码 | 要对越站不可见,并补银行 / USDT 流程 |
| 体育场馆卡 + 三方跳转 | 要同时接越站三方厅,并保证 H5 原生不被破坏 |
| 娱乐聚合(H5) | 越站 H5 没有同等层,信息架构要重画 |
| 中文活动与素材规范 | 要扩成四套出图和两套活动规则 |
| 只对中站后台联调的页面 | 每一页要按越站后台再联调 |
因此:合并不是「中站做完再加语言包」。合并会让月底这个目标失效,变成新项目。
6.3 合并之后仍然贵
即便接受重新开发,上线后产品仍要长期按四个产品面做需求。一次「改首页 Banner」,实际是四次设计、四次验收。一次「改充值拦截」,实际是两套规则、四端回归。代价不会在上线日清零。
6.4 产品不在本报告估算人天
工期、人力、是否能复用组件、接口如何兼容,一律交技术评估。产品只给出结论口径:
在中站改版进行中启动中越合并,产品范围从「双端新版」变成「四产品面 + 两套后台」。这是重新立项,不是并行加需求。代价非常大。
七、提请技术自行评估的问题
以下只提问题,不给实现建议,不给工期。
7.1 范围与存量
- 中站月底改版的代码,有多少是按「单站点、单套后台」写死的?并入越站要推倒到什么层?
- 越站现行前端与中站新版的可复用比例,技术怎么看?产品不假设可复用。
- PC、H5 继续分两套的前提下,合并仓库是否反而增加分支成本?
7.2 后台与联调
- 中站、越站后台哪些接口对象不同(登录、余额、充值、提现、绑定、场馆、活动、注单、客服)?差异是字段级、协议级,还是两套服务?
- 同一业务失败时,两边返回的状态和文案是否能被同一套前端理解?
- 支付回调、三方进厅、活动领奖,是否必须在两套环境各走一遍联调?有无共用沙箱?
- 维护状态、限红、通道开关,两边是否同一套运营后台?
7.3 登录与会话
- PC 域名与 H5 域名登录态不通,是否视为缺陷?若要打通,影响哪些端?
- 中站、越站账号体系是否允许出现「同一前端、两套登录域」?
- 手机号登录在两边的校验、验证码、风控是否同一套?
7.4 体育与场馆
- PC 进三方、H5 / App 走原生,现有实现能否按站点切换三方厅,而不破坏原生盘口?
- 场馆上下架、返水展示、维护标记,是否已有按站点过滤的能力?
- 斗鸡作为越站独占品类,对导航、权限、统计、检索的影响?
7.5 资金与合规
- 两套支付通道能否在同一前端按站点隔离,避免中站露出越站通道、越站露出人民币通道?
- 越站「未绑手机不可充值」是否后台强制?前端漏拦的后果是什么?
- 微信 / 支付宝收款码相关能力,能否对越站完全关闭且无残留入口?
7.6 发布与回归
- 四个产品面是否必须同版本发布?能否中站先发、越站后发?
- 一次改动的最低回归面是否就是中 PC、中 H5、越 PC、越 H5,外加 App 体育?
- 运营素材按站点 × 端投放,现有 CMS 是否支持?不支持时前端是否要硬编码?
产品等待技术就以上问题给出评估,再决定是否立项。本报告不代替技术结论。
八、若必须合并:产品需要先输出什么
若决策仍是「必须合并」,产品不能只丢一句「做成一套」。必须先交付下列材料,技术才能评估和落地。缺任何一项,都不具备开工条件。
8.1 决策文件(先拍板,再画页面)
| 序号 | 交付物 | 要拍板的内容 | 不拍板的后果 |
|---|---|---|---|
| D1 | 《合并目标说明》 | 合并的是仓库、是用户体验、还是运营后台?允许越站视觉暂缓到什么程度? | 技术无法判断中站新版要不要等越站皮肤 |
| D2 | 《四端信息架构》 | 中 PC / 中 H5 / 越 PC / 越 H5 的一级、二级导航最终态。底栏五键是否统一,或允许分站配置 | 壳无法开工 |
| D3 | 《体育产品规则》 | 继续执行「PC 三方、H5 / App 原生」还是改规则;三方厅如何对用户表述;返回、充值、客服怎么接 | 体育无法开工 |
| D4 | 《资金与 KYC 规则》 | 各站通道清单、限额、币种、绑手机是否强制、提现是否一级入口、收款方式清单 | 充值提现无法开工 |
| D5 | 《品类授权清单》+《分类配置表》 | 体育、真人、彩票、Slots、棋牌、电竞、斗鸡:有无、名称、排序、进厅。现网大多写死,合并必须全部改成配置,不能只并已后台可配的那一部分 | 首页和侧栏无法开工,会出现错分类、破入口 |
| D6 | 《登录与账号规则》 | 登录方式、是否打通 PC / H5、注册国家、验证码策略 | 登录无法开工 |
| D7 | 《中站改版处置》 | 月底中站是独立上线再合并,还是停掉重做。重做的页面清单 | 研发排期无法排 |
8.2 产品规格(给设计和开发用)
| 序号 | 交付物 | 最低标准 |
|---|---|---|
| P1 | 页面清单 | 四个产品面逐页列出:有 / 无 / 合并后保留哪种。覆盖本报告第四章全部页面 |
| P2 | 功能对照表 | 每页:功能点、前置条件、成功、失败、空态、维护态。中站一列、越站一列 |
| P3 | 交互说明 | 每页:入口、返回、弹层还是整页、拦截顺序、二次确认。PC、H5 分写 |
| P4 | 主路径流程图 | 至少六条:登录、充值、提现、进体育、进电子、领优惠。每条画四端 |
| P5 | 文案与错误提示表 | 中文 / 越南语对照,含拦截、空态、维护、防诈骗渠道 |
| P6 | 金额与展示规范 | 币种、千分位、档位、最小最大、汇率展示、余额刷新时机 |
| P7 | 活动与运营位清单 | 每个 Banner / 弹层 / 快捷图的站点、端、尺寸、跳转 |
| P8 | 权限与可见性矩阵 | 未登录 / 已登录 / 未绑手机 / 未绑卡 / 维护中,四端分别看见什么 |
| P9 | 验收标准 | 每个功能点的通过条件。必须能按四个产品面勾选 |
| P10 | 范围外清单 | 明确不做:例如是否改 App 非体育页、是否统一后台、是否做响应式单套 UI |
8.3 设计与运营同步交付
| 序号 | 交付物 | 说明 |
|---|---|---|
| S1 | 中站 PC、中站 H5 最终视觉(改版完成稿) | 合并必须以「已冻结的中站新版」为基线,不能对着施工中的稿评估 |
| S2 | 越站 PC、越站 H5 目标视觉 | 是追齐中站,还是保留越站现网。必须二选一并写进 D1 |
| S3 | 出图规范 | 每个运营位给出中 PC、中 H5、越 PC、越 H5 尺寸,禁止「一张图四端裁」 |
| S4 | 场馆与活动素材授权 | 哪些人物图、赞助、活动只属于一站 |
| S5 | 客服与合营对外信息 | 渠道名、工作时间、防诈骗文案按站出具 |
8.4 联调所需的产品输入
- 每条主路径在中站、越站分别用哪套账号、哪种币、哪条通道做验收。
- 可接受的差异:例如中站没有的通道,越站页面允许整段消失,而不是置灰。
- 不可接受的差异:例如越站露出支付宝、中站露出斗鸡。
- 维护、关通道、关场馆时,用户必须看到什么,禁止看到什么。
- 中站月底若先上线,合并阶段以哪个环境为准做对照。
没有以上输入,技术只能按「看起来差不多」联调,四个产品面一定会出现漏拦、漏露出。
8.5 产品内部的组织准备
- 一名对四端结果负责的产品(本报告角色)。
- 中站、越站各一名业务产品,负责通道、活动和合规差异。
- 与设计约定:所有需求默认按四端出稿,除非范围外清单写明某端不做。
- 与技术约定:需求评审必须带上第七章相关问题的技术意见,否则不进入开发。
九、建议的决策口径
理由(只针对 VTY 中越):
- VTY 中站改版后仍是 PC、H5 各一套;VTY 越站也是 PC、H5 各一套。仅 VTY 内部,合并对象已是四个产品面。
- 差异集中在壳、体育进厅、场馆授权、充值提现、KYC、底栏职责,全部是规则和结构问题,不是文案问题。
- VTY 中站开发进行中、月底要交付。现在合并 = 中站按双站规则重新开发。
- 即使用一个前端接 VTY 两站,中站、越站后台仍不同,上线前必须按两套接口完整调试。调试代价由技术评估,但产品确认无法绕开。
- 若再叠上 BTY 中 / 越 / 国际,评估面和回归面继续扩大。那是下一册的工作,本册不给全量工期,只给方向:全量合并不会比 VTY 中越更便宜。
本轮建议:VTY 中站按原范围完成月底改版。VTY 中越合并不纳入本轮。BTY×VTY 全量合并另立评估,先补 BTY 三站对照。
若决策层坚持「必须做代码合并」:不要在现网中站、越站上原地缝合。走第十章:先做成能兼容多站点的代码(分类全部配置化),再开新站验证,通过后再迁用户。决策层可能不接受这条,因为它看起来更慢、不能马上关掉一套现网。产品仍应把这条写成唯一可验证、可回滚的合并法。
十、另开项目:SaaS 多站平台 → 验证并存 → 迁用户
本章是「如果一定要做代码合并」的产品路径,不是本轮排期。决策层可能认为这不够快、没有立刻省人。需要事先讲清楚:在现网两套旧站上硬合,风险比新开一站再迁用户更大。
10.1 为什么不能在现网上原地合并
- VTY 中站本轮改版进行中,PC、H5 仍是两套,月底要交的是中站单站。
- VTY 越站连续两轮没跟,落后两个版本。分类、支付、导航、出图都对不齐。
- 首页游戏分类大多写死。现网缝合时,写死的那一截不会跟着站点变,必然错分类、错入口。
- 现网用户已经在充值、投注、绑卡。合并一旦破支付或破进厅,伤的是正在赚钱的站,没有空窗可以试错。
所以:合并的对象先是代码能力,不是先把两个现网域名捏到同一个发布包里。
10.2 目标形态(产品语言)
先有一份「认站点」的前端:同一个代码可以拉起中站、越站,以及以后的新站。每个站点是一份配置,不是一份分叉代码。PC、H5 仍然可以是两套壳,但两套壳读的是同一份站点配置。
| 必须进配置、禁止再写死 | 配置里至少要有 |
|---|---|
| 首页 / 侧栏 / 底栏的游戏分类 | 体育、真人视讯、彩票、Slots / 电子、棋牌、电竞、斗鸡:有或无、名称、排序、图标、进厅方式。现在大都写死,部分后台配——合并时必须全部进配置 |
| 场馆与供应商 | 每站可售名单、维护态、返水展示、下架后四端同时消失 |
| 资金与 KYC | 通道包、币种、限额、是否强制绑手机、提现是否一级、收款方式 |
| 导航与壳 | PC 顶栏放什么、H5 底栏五键职责、有无浮条、有无「娱乐」聚合 |
| 文案与出图 | 语言、时区、金额格式、Banner / 快捷图按站点 × 端取槽,避免破图和中文印在图上 |
| 体育进厅 | 该站 PC 进哪套三方厅,H5 / App 是否原生 |
做不到「分类全部配置化」,后面开新站也只是把写死名单复制到第三个站,不能叫多站兼容。
10.3 四步怎么走
| 步 | 做什么 | 做到什么才算过 | 明确不做什么 |
|---|---|---|---|
| 1. 先做成能兼容多站点的代码 | 中站月底改版按原范围先上。另立「多站底座」:站点档案 + 全部分类配置化 + PC/H5 都读配置。产品先交第八章和分类配置表 | 同一套包能切换站点档案,中站分类、越站分类、只含斗鸡的测试档都能跑出来,且写死名单为零 | 不改现网越站;不把中站进行中的改版改成双站项目 |
| 2. 用这套代码开新站 | 新域名或新 siteId。可以是「新越站」「新国际试验站」或内部验收站。用户量要小,或先内部 | 新站从零用配置拉起:分类、支付、登录、体育、出图、换行都不靠改代码 | 不切现网中站、现网越站的流量;不开「看起来像现网」的大促 |
| 3. 验证 | 按四个产品面的主路径跑:登录、充值、提现、进体育、进电子、领优惠。专门验越文换行、VND 撑版、破图、未绑手机拦截、斗鸡显隐 | 验收清单按站点勾完;出过错能靠改配置修复,而不是改前端分支。观察期由决策定,产品建议至少覆盖一个完整资金闭环 | 不在验证期迁存量用户;不把现网当试验田 |
| 4. 再迁用户 | 账号、余额、注单、KYC、银行卡 / USDT 映射到新站。分批:内部 → 小流量邀请 → 分群 → 全量。旧站只读或只出金,直到对账完成 | 用户在新站能完成充提和进厅;旧站可关或降级;出问题能停迁、回旧站 | 不「某天凌晨切 DNS 全量搬家」;不在对账不清时关旧站 |
10.4 每一步产品要先交出的东西
- 站点档案模板:一个新站最少要填哪些项(语言、币种、分类树、支付包、KYC、导航、体育进厅、出图槽)。
- 分类全量配置表:把现在写死的体育 / 真人 / 彩票 / Slots / 棋牌 / 电竞 / 斗鸡全部列成「站 × 端 × 是否展示」。没有这张表,第一步不算开工。
- 新站验收标准:与第八章 P9 相同,但只打在新站上,不拿现网当验收环境。
- 迁用户规则:哪些用户先迁、余额差一分怎么办、进行中的注单怎么办、旧站提现保留多久。
- 失败回退:新站支付挂了、进厅挂了、分类配错了,分别停在哪一步、用户回哪。
10.5 和「把现网中越直接缝起来」的差别
| 现网原地缝合(不建议) | 先兼容,再开新站,再迁用户(推荐) | |
|---|---|---|
| 试错对象 | 正在用的中站、越站用户 | 新站,现网暂不动 |
| 分类写死 | 缝合后仍有一半写死,错入口 | 第一步就必须全部进配置,新站只认配置 |
| 中站月底改版 | 被双站需求打断,等于重做 | 可按原范围先上,底座另立 |
| 越站落后两版 | 旧壳硬套新包,换行破图一起爆发 | 新站按新配置生长,不背两轮旧债 |
| 出问题 | 现网回滚困难,资金和注单在生产上 | 停新站或停迁移,旧站仍在 |
| 以后开 BTY 国际等新站 | 每开一站再缝一次 | 复制一份站点档案 |
10.6 决策层可能不接受,仍要写进结论
这条路径看起来更慢:不能立刻宣布「中越已经是一套代码」,也不能立刻减掉一套维护班组。还要多一个新站、多一轮迁用户。决策层若目标是「这个月看见合并结果」,多半会否决。
产品仍建议把否决记下来,同时写明否决之后只剩两条:要么不做合并(选项 A),要么在现网硬缝(选项 C)。硬缝的代价本册已经写过:中站重做、分类写死清不掉、越站两轮旧债、两套后台联调、没有回滚场。若否决第十章又选择 C,等于接受现网当试验田。
代码合并的合格标准,不是「两个现网域名打进同一个仓库」。而是:能靠配置拉起第三个站,并且这个站的分类、支付、进厅都不改代码。做不到这一点,迁用户没有意义。
附录 A 采样路径
| 产品面 | 路径类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 中站 PC | 首页、体育、真人、棋牌、电子、彩票、电竞、优惠、个人中心、安全、充值 | 桌面实采 |
| 中站 H5 | 登录页、原生体育、娱乐入口、我的结构、底栏 | 手机形态实采;资金细项以未登录结构和中站规则为准 |
| 越站 PC | 首页、体育、真人、棋牌、Slot、彩票、电竞、斗鸡、个人中心、充值 | 桌面实采 |
| 越站 H5 | 登录页、原生滚球、底栏、维护页、我的结构 | 手机形态实采;充值门禁已核实 |
| 已登录三方厅 | 中站 fscreen.7tiadmin.com;越站 fscreen.7cclive.com | 用于确认 PC 体育离站后的顶栏资金形态 |
附录 B 用词
| 用词 | 本报告中的含义 |
|---|---|
| BTY×VTY 合并 | 总评估需求。对象含 BTY 中、越、国际,以及 VTY 中、越。本册不是全量结论。 |
| 本册 | 只评估 VTY 中越合并难度 |
| 中站 / VTY 中 | 面向中文市场的 VTY 站点。不是 BTY 中站。 |
| 越站 / VTY 越 | 面向越南市场的 VTY 站点。不是 BTY 越站。 |
| BTY 中 / 越 / 国际 | 总需求范围内,但本册未评估 |
| PC | 桌面站点产品面,不是「把窗口拉宽的 H5」 |
| H5 | 手机站点产品面,不是「把窗口拉窄的 PC」 |
| 三方厅 | 离开本站域名后的体育页面 |
| 原生体育 | 仍在本站内的体育盘口 |
| 合并 | 用同一套前端产品同时服务中站与越站。不等于只做国际化 |
| 重新开发 | 中站进行中的改版不能按原范围收口,要按双站规则重定页面和规则后再做 |
| 分类写死 | 首页 / 侧栏的体育、真人、彩票、Slots 等大多写在前端,仅部分后台可配。合并必须全部改成配置 |
| 开新站再迁用户 | 多站兼容代码先服务新站,验证后再迁现网用户。不是把两个现网原地缝合 |
本册到此结束。范围仅限 VTY 中越。BTY 中 / 越 / 国际,以及 BTY×VTY 全量对照,需另册。技术评估请另文。 · 2026-11-05